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Wer war's?
Knizia, Reiner
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Medienkennzeichen:
Spiele ab 6 Jahren
Jahr:
2007
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe:
Spiel
Standorte | Standort 2 | Status | Frist | Vorbestellungen | Interessenkreis | Signaturfarbe |
Standorte:
G 211
Wer
|
Standort 2:
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Interessenkreis:
Brettspiel
|
Signaturfarbe:
|
Für 2-4 Spieler
Ab 6 Jahren
ca. 30-45 Min. Spieldauer
Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Die Kinder machen sich auf die Suche nach diesem Ring. Sie bewegen ihre Figuren über den Spielplan und sammeln bei den Tieren Hinweise auf den Täter. Gemeinsam versuchen sie die Hinweise so zu deuten, dass sie dem Täter auf die Spur kommen. Zur Hilfe kommt ihnen dabei die sprechende Truhe, eine elektronische Einheit, die die Spieler ebenfalls mit Informationen versorgt. Finden die Kinder vor dem Ende des Spiel den Ring, haben sie gemeinsam gewonnen und feiern mit dem König ein Fest.
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Spiele ab 6 Jahren
Jahr:
2007
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Aufsätze:
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Systematik:
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G 211
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Brettspiel
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Fußnote:
1 Spielbrett
4 Spielfiguren (rot, gelb, grün, blau)
1 Ring
1 Gespenst
1 Würfel (1,2,3,4,2x Gespenst)
1 Truhe mit elektronischer Einheit (3x 1,5 V AA : nicht enthalten)
1 Ablagetafel "Katze"
14 Pappchips (4x Schlüssel, je 1x Apfel, Birne, Brot, Käse, Kirschen, Möhre, Nüsse, Pilze, Trauben, 1x rot)
10 Karten (Köchin, Wache, Ritter, Putzfrau, Hebamme, Priester, Schmied, Stalljunge, Hexe, Mädel)
4 Papp-Kärtchen "Türen"
1 Anleitung
Mediengruppe:
Spiel